游戏促销推荐:《阿提拉:全面战争》上帝之鞭的传奇

2018-11-30 12:17| 发布者: dloff35ffcd5a63| 查看: 161633| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 《全面战争》已经有了15年的历史了,这款游戏的足迹已经走遍了欧、亚、非、美。这款拥有着独特的策略游戏,在设计上包含了回合制和即时策略:在大地图上管理城市与外交等事物是回合制,但是一旦进入实际的战斗后就会 ...

 

《全面战争》已经有了15年的历史了,这款游戏的足迹已经走遍了欧、亚、非、美。这款拥有着独特的策略游戏,在设计上包含了回合制和即时策略:在大地图上管理城市与外交等事物是回合制,但是一旦进入实际的战斗后就会进入数千单位的同屏战斗的即时厮杀。今天就给大家介绍一下这款非常优秀的游戏。

 

在这款游戏中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。而玩家则要扮演一路螳臂当车的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩家在本作中将无法扮演阿提拉,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。

 

在《阿提拉:全面战争》中,玩家可以选择坚壁清野,自行毁掉所有可能帮助敌人的资源。若是觉得守城无望,玩家甚至可以选择摧毁城池并撤退。而攻城方倒也不是只能吃亏。据悉,在本作中围城状态将会对城池的防御造成攻击,若是有耐心的话,玩家大可围上一年两年,之后就会惊奇地发现对方的部分城墙已经塌了。

 

具体的战斗方面也是相当坚挺,也就是没那么容易陷入混乱。且即便部队陷入混乱之后,也大多能在溃散一段时间后再阵后重新集结起来。在以压倒性的兵力对抗AI时这种新特性或许并不太容易发挥作用,你依然可以比较轻松的获得决定性的胜利。但在对战或者敌人兵力较占优势时,未能被全部消灭的逃散部队很有可能会在关键时刻给你沉重的一击。

 

全面战争系列的画面可以说是相当与时俱进的,本作具体主要体现在飞行道具的特效之上,比如你可以看到本作中的弓箭在射出后更像是一团团的黑云,使用火箭特技时飞行中的箭支也显得更加耀眼。这种改变其实是对真实性的某种牺牲,不过也确实让战斗显得更加具有戏剧性了。尤其是在攻城战、或者当你将镜头拉近、固定在某一支部队的身上向前冲锋的时候。可话说回来,在真正关键的战斗中,我们怕也没什么时间停下来欣赏这种军阵之美。

目前这款游戏在STEAM80% OFF,售价24元,史低价,还不快来体验一把!

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