在昨天我分享了美服测试服的一些英雄调整以及改动,再今天测试服又进行了一些调整改动。只是今天的除了召唤师峡谷以外,还有对云顶之弈进行调整。下面就简单看看一些比较显著的非基础数值跳动的英雄吧!
安妮的E技能减免伤害再次加强,从10/13/16/19/22大幅度提高道13/17/21/25/39%。 R的灼烧伤害从10/25/40(+10%ap)提高为20/30/40(+12%ap),不过魔抗回调到原来的30/50/70。 光是E后期的大幅度加强减伤其实就挺不错了,3级就已经堪比以前满级。满级更是有着几乎40%的减伤,也算是一个非常可观的数值了。熊的灼烧也是,伤害提高不再是单纯的爆发了。
星妈的Q再次加强了伤害,从75/110/145/180/215提高到85/120/155/190/225,。没啥好说的还是一个白眼,因为还不如提高一点回血续航。虽然伤害提高了确实是可以增强poke能力,但是这是奶妈啊。 W技能的特定情况下使用消耗生命之的降低从60/70/80/90/100%变为80/85/90/95/100%,看起来挺明显的因为加强后1级=原先的3级,但说白了特定情况下才可以。
宝石的W又调整了一点?被动的画家提升百分比从10/12.5/15/17.5/20%变成10/11/12/13/14%不变以外,增加了一个括号:塔里克的护甲。如果说是按照塔里克自身的基础属性护甲,而不是携带装备以后的护甲,那就是严重削弱了。
豹女作为低段位代练上分机器,节奏和机动性还有爆发可以说是很高。但是分段高了一些以后,豹女就显得有些乏力。只有爆发但是没有控制,为了提高性价比。对于豹女的Q技能增加了一些ap加成,从40%提高到60%。其他的基本差别不算大,所以下面不说了。
云顶方面则是大眼仔的伤害回调了,就这么简单。
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