咕完又咕,日前我说的是10.12版本第一次改动合集里面的羁绊改动。那么问题来了,棋子改动呢?别急别急,这就来了,绝对不咕.jpg
巴德作为第一个可以卖经验的棋子,此前最大的问题就是在野怪环节也可以攻击掉落经验值。这让他可以靠着几个野怪环节就积累巨量的经验值,赌完牌一波直接冲天。所以这次改动限制了这一点,仅有对局环节攻击可以掉落经验值了。
纳尔自S1回归至今再次表现出了强力控制兼顾坦克的作用,虽说伤害也算得上是不高?但显然功能性才是最大的问题,因此法力值上限+20.并且1、2星纳尔的技能伤害降低了50点。
迦娜虽然说大招还挺好用,配合星守的话几乎是源源不断的大招提供一个眩晕以及攻速加成。虽说眩晕效果是挺OK了,但是原本的辅助作用似乎没有很显眼。毕竟她是个5费高贵独立羁绊,因此提高了攻速加成从50/100/500%变成100/150/500%。虽然我们只需要考虑1星就ok了。
泰坦的大招还挺不错,外带还是个坦克羁绊。3宇航员情况下甚至只需要70点法力值,还是可以很频繁控制。那么问题来了,为什么不削弱呢?这就削弱了,变成了60/120法力了。
锐雯蓝条短导致她近乎只需要一个蓝buff然后A一下几乎就是无限盾。因此就降低了护盾的数值从300/450/1000减少了50点变成250/400/1000。说实话我觉得其实差不了多少,只要不是集火锐雯的话护盾还是很可观的。
提莫我觉得本身就是技能只能当作一个减速控制使用,但是蘑菇炸弹降低我倒是没想到的。从175/250/600降低到150/200/600,说实话不是削弱那个超大幅度减速的话我觉得都还挺OK的。毕竟提莫自带狙神额外加伤害,也不低的了。
维克托之前的伤害不得不说实在是太恐怖了,毕竟1星直接削百分30%的血。那这次就是大幅度降低了这个第一段伤害,从30/40/200%降低为15/20/80%。虽然说第二段伤害提高到400/600/2000了,但影响毫无疑问是很大的……
然后劫的偷取攻击力还是太过于恐怖了,毕竟他只是个2费棋子。偷取一次80%攻击力叠加起来也太丧心病狂了,不行得削弱。于是乎除了1星其他都削弱了,从25/40/80%降低为25/30/55%,算是比较平衡了。
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