这一次要和大家分享的是弑君贼,这套是自己抄了玩的然后打了十几把,感觉很不错就分享出来了,因为本人就玩过一段时间的弑君,所以上手比较快,这里我就回馈一下使用心得,同时补充一些注意的地方。用这套卡组打了一天左右,胜率非常可观,新版本的环境都是一些实验卡组和一些老卡组,针对或者开发出来的新套路并不多,所以弑君贼其实偏强。说了这么多,那以下就先上个牌组。 卡组详情 单卡分析 关键牌不论打谁、先手后手都要留,基本上对方慢就是四费疾跑,对手快就可以和新的三费法术团伙劫掠一起放,配合刀扇或是新的四费法术都很好所以起手必留,只要牌到随时能打。 前期的过渡卡,基本上有需要就可以扔,打慢速套牌可以配合消失拉高斩杀线,对方没嘲讽加上DK可以提高至八点伤害,但不是主要赢的手段,打连击抢节奏解怪都可以。 一张不错的牌,但因为前期作用不大,所以无法取代四费法术,带二个前面抽到会卡,优点是可以触发吸血,能留尽量留,不能留丢了也无伤大雅。 一刀从南天门杀到蓬莱东路,三天三夜都不用眨眼,这张应该不用解释太多,叠毒吸血就好。 弑君配套卡,必满应该不用多解释,打不同职业可以看情况扔不一定有就要丢,可以先做别 核心卡,觉得疑似快攻的起手留(猎人、术士、圣骑),打德法萨不留,因为我不喜欢赌机率抽这张卡,所以我放二张,天选之人能只放一张,但我因为没放满输很多次,所以还是建议满编。 和吸血毒药一样抗快可留,有弑君可留,除此之外都可以洗掉,先拿到弑君重要很多,而且他和DK向性好,所以后拿到也无所谓。 前期没弑君留,有团伙劫掠不留,以滤牌为主,基本上看到都可以考虑留。 配合团伙劫掠,同时四费可以1+3后面费用其实不太好甩,所以前面可以丢就丢出去没关系。 一般是这张取代精灵咏唱者,但是两者都用过后,我觉得精灵咏唱者还是有他的地位,因为这张只能抽到海盗,常常他的抽牌效果最后会没有,起手有弑君没弑君都要留,滤出的海盗可以做很多事,长效果非常适合弑君。 这是一套可长线可快攻的卡组,你是否准备好来到炉石酒馆展现一番身手了呢? 达龙云电脑,让手机畅玩PC游戏,端游轻松变手游。低延迟、高画质、操作流畅!高端的硬件配置以及300多款游戏总有你所爱,有了达龙云电脑,手机变电脑。如同玩家口袋中的线上网咖! |