今日测试服的调整改动还是比较明显的,或者说大多都是比较关键的羁绊?简单说就是狙神和星神加强源计划削弱,那么下面就让我们一起来看看到底削弱了什么方面吧!
狙神早前2人口是12,%增伤,但是后来增加了4人口所以被回调削弱。如今又被加强,2/4狙神每距离一格额外增加的伤害从10/18%提高到12/20%,还算得上是比较明显的加强了。毕竟狙神人均5格攻击距离,比起以前多了10%的伤害加成。
然后就是星神,星神现在尴尬的地方就在于虽然能回血但大部分只能所谓锦上添花的羁绊。4星神或许也不是不能玩,但毕竟也算是非热门的一个羁绊。为了提高性价比的话,倒是提高了吸血百分比,从2/4/6的15/40/99%提高为20/50/150%,还算得上是很明显了。特别是4星神就相当于是一个吸血/科技枪的效果?
源计划现在确实是太离谱了,虽然小幅度削弱了增加的额外生命值,但是额外的攻击力却比起上版本算高。所以这一次直接削弱了额外的攻击力加成,从40/75降低到了35/70,算是小幅度削弱。
法师大概是现在遍地魔法伤害,所以倒也让一些奇葩的6法阵容或者4法阵容就挺多了,弄了个N带1c的阵容。最为典型的例子莫过于六法锐雯,盾厚伤害高第三段aoe爆发还特别高。所以削弱了4/6法的法术强度加成从45/75%降低到了40/70%,还算可以接受吧毕竟就5%的差别。
烬作为狙神,他的输出来源大部分是第四下强化平A。但是他的攻速一直算是个问题,本次就对于这个攻速进行了一些提高,从0.85/0.9/1.1提升到0.9/0.95/0.2,总归是聊胜于无吧。
皇子除了作为前期圣盾打工棋子之一,棋子也是个非常强力的buff效果。虽说上次略微削弱了棋子攻速buff,但是本次又进行了一个加强。从提供65/75/85%全等级+10%变成了75/85/95%,还是非常明显又不错的一个改动。
卡尔玛护盾值和攻速增益都有所提高,护盾值从250/400/800提高到300/450/900,显著提高了链接对象的生存能力。而攻速加成则是更为明显,从50/75/125%提高到了70/90/150%,1星就差不多接近原来2星的效果了。
厄加特想必很多人被火炮青龙刀厄加特搞的欲仙欲死吧?即使你是六法锐雯,被1星厄加特搞一下也是生不如死,有复活甲也是白给。因此这次直接就增加了许多机制和改动…… 首先是不再选择距离最远的目标而是攻击范围里面距离最近的目标,并且技能还会被路径上的敌方单位阻挡。最惨的是,攻击范围从660码降低到了420码。虽然我觉得变成选择距离最近的以后,这个距离就没太大差别了。 最重要的一点是,不但复活甲不再无效可以复活以外。拖曳速度也从固定1.5秒变成了3/2/1秒。法力值也变成了50/100。 太长不看?削弱了,参考亚索就完事了。
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