2018年马上就要过去,游戏圈在这一年中也是有说有笑,对于马上来到的2019年,在这里就先对2018年的游戏圈发生的大事件进行一个简单的汇总吧。 一、电竞进入亚运会 对于电竞发展的最大的强心剂,这个事件一定要排到第一。作为一项以竞技作为核心理念的新兴行业,电子竞技一直在努力向传统体育靠拢。无论是日趋成熟的职业赛事运作模式,还是近年来各大厂商正在努力发掘的商业变现模式,其中几乎都能够看到向传统体育学习的影子。 今年8月,《英雄联盟》《AOV》《皇室战争》《星际争霸》《炉石传说》五大项目亮相雅加达亚运会,更是将常年挂在电子竞技身上的体育标签进一步放大。电竞选手们与传统体育运动员一样享受正规的训练流程,拥有完善的后勤保障。 让人欣喜的是,在这第一次的活动上,中国队伍也是取得了非常优秀的成绩,不禁让我们看到了游戏在我们中国的发展潜力。
二、IG夺得S8冠军 颠覆今年的微博的事件绝对不算多,但是IG夺冠绝对是不可抹去的一件事。 从2011年6月到2017年11月,整整7年从未拿下过一座全球总决赛冠军奖杯。作为英雄联盟活跃用户最多,也是赛事职业化发展最快的地区,LPL(中国赛区)战队近年来在国际舞台上乏善可陈的战绩,一直是众多LOL玩家心目中挥之不去的阴霾。 然而,2018年IG的横空出世却将这一段尴尬的历史划上了句号。IG以无可挑剔的强者姿态为中国LOL摘下了世界第一的桂冠,同时也让万千伴随着英雄联盟赛事成长的年轻人收获了圆满青春,在精神层面上,这一幕无疑在中国电竞史上留下了浓墨重彩的一笔。 三、国产游戏出现爆款佳作,口碑颇高 国内独立游戏作其实是我们国产游戏的一个软肋,我们的大多数游戏似乎都被打上了“圈钱”的名号,但是在今年,我们出现了很多“叫好又叫座”的优秀独立游戏。像是《太吾绘卷》《中国式家长》《天命奇御》以及《古剑奇谭三》这些优秀游戏,都让我们发现了我们中国游戏的希望。 四、游戏的轮回之“吃鸡” “吃鸡”这一词在2018年一定是受到了最大化的放大,似乎所有的游戏不加上“吃鸡”这两个字,就会被众多玩家所忽略。不得不说,《绝地求生》的火爆,让我们看到了这类游戏的优势,因此国内很多厂家不停地开发这一类型的游戏。《荒野行动》和《堡垒之夜》等等游戏也是逐渐冒出了势头。 然而走到今天,我们会发现《绝地求生》已经逐渐被《堡垒之夜》所取代,成为了新的王者。 五、“你们没有手机吗?” “你们没有手机吗?”这句话对暴雪忠实粉丝,在今年绝对是一个不可触碰的红线。 在Blizzcon盛大的展前造势下,大多数人都以为暴雪会在今年公布《暗黑破坏神》的正统续作,或者至少是经典前代作品的重制版。而在嘉年华的舞台上,玩家却发现他们等了一整场、一整年,最后只迎来一个ARPG手游:《暗黑破坏神:不朽》。 在整个过程中,最讽刺的就是暴雪发言人说的那句话“Do you guys not have phones?”。 这句话导致暴雪的股价瞬间暴跌,市值在一天之内蒸发了50亿。看来2018年的暴雪不好熬啊。
或许有更多的属于2018年游戏圈的新闻这里未发现,但是衷心祝愿在未来,玩家能找到更多的快乐。 |